THE SIX로또 과거패턴 분석

번호를 추천받지 마라. 번호를 분석하라.

구매 세트 분석

로또 용지 한 장(최대 5게임)을 통째로 진단합니다

검증 회차
1200
39~1238
스킬당 게임 수
6,000
이론 3+ 확률
2.38%
고정값
이론에서 벗어난 스킬
0/ 10
|z| ≥ 2 기준

스킬별 3개 이상 적중률

높은 순
스킬3+ 적중적중률표준오차이론 대비 z값
구간 고르게 퍼뜨리기153 / 6,0002.55%± 0.20%+0.82
역대 적게 나온 번호152 / 6,0002.53%± 0.20%+0.74
직전 회차와 자주 붙어 나온 번호150 / 6,0002.50%± 0.20%+0.58
전체에서 무작위기준선146 / 6,0002.43%± 0.20%+0.25
오래 안 나온 번호142 / 6,0002.37%± 0.20%-0.09
역대 당첨 구조와 닮게140 / 6,0002.33%± 0.19%-0.26
역대 많이 나온 번호139 / 6,0002.32%± 0.19%-0.34
최근 번호 + 쉰 번호 섞기137 / 6,0002.28%± 0.19%-0.52
최근 자주 나온 번호132 / 6,0002.20%± 0.19%-0.97
구간마다 잘 나온 번호132 / 6,0002.20%± 0.19%-0.97
스킬 10개 전부가 이론값 2.38% 에서 표본오차 안(|z| < 2)에 있습니다. 1등부터 꼴찌까지 차이는 0.35% 인데, 각 스킬의 표준오차가 ± 0.20% 이므로 이 정도 순위는 다시 돌리면 뒤바뀝니다.

측정 방법: 각 회차 t 에서 t-1 까지의 데이터로만 후보를 만들고 조합을 뽑아 t 의 실제 결과와 대조했습니다. 스킬의 후보 번호도 회차마다 다시 계산합니다 — 지금의 통계로 과거를 뽑으면 결과가 부풀려집니다. 직접 조건을 만들어 검증할 수도 있습니다.

스킬은 후보를 좁힐 뿐 확률을 바꾸지 않습니다. 위 표가 그 증거입니다. 스킬은 “어떤 기준으로 고를지”를 정해 줄 뿐이고, 45개 번호는 매 회차 똑같은 확률로 추첨됩니다. 고르는 재미와 일관성을 위한 도구로 쓰십시오.
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조합 분석 — THE SIX 로또분석